방명록+공지2

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글과 관련없는 내용은 여기에서 말씀하시면 됩니다.
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공지1
가끔씩 게시물을 수정 할 경우 수정에 대한 내용입니다.

 새롭게 알게 된 사실을 바탕으로 게시물을 수정 할 경우 기존의 내용을 취소선으로 긋고 그 아래에 수정된 내용과 날짜를 적어놓습니다. 이에대한 추신은 게시물 끝에 달겠습니다. 따라서 수정된 내용이 많으면 추신도 많아집니다-0-;;;

예) 수정할내용 
 수정된 내용(날짜 년-월-일)


 다만, 일부 게시물들은 저의 실수나 게으름으로(-0-;;) 수정사항을 적지 않은 내용이 있을 수 있으므로 게시물들 사이에 내용이 상충되는 경우 수정된 내용이 맞다고 보시면 됩니다.

 따라서 게시물들이 나중에 다시 필요해서 찾아보면 수정된 내용이 추가되어 다른 내용으로 바뀌어 있을 수 있습니다. 그래도 기존에 수정전 내용들도 취소선처리만 해 놓고 남겨두므로 기존 내용이 갑자기 없어져 버리진 않게 하려고 합니다.

 물론 제 사정에 따라 빠르게 수정할 수도 있고 수정이 늦을 수 도 있습니다. 



[배틀그라운드]로드킬엔딩. 네가 고라니!

 이맛에 로드킬 합니다.
 
 어제 아시아에서 로드킬 1등 실패 이후(옆 부쉬에 들이 받았으면 됐는데 감나빗ㅜㅜ) 로드킬 1등은 어렵겠다 생각했습니다.
 그런데 오늘 한/일섭하는데, 마지막에 안전지역 한쪽 구석에 떨어진 보급(Mk.14+3가방+SR대탄+7탄. ㅜㅜ 1뚝이라서 3뚝이나 먹을겸 어그로 끌어 보려고 갔는데 ㅜㅜ)과 끌고온 차량을 방패로 삼아 보급상자에서 어그로 끌어보니 역시나 제일먼저 근처 나무에 엄폐했던 저와 싸우던 상대를 뒤에서 쏴주더군요. 그리고는 연막으로 차폐하고 체력을 채우고 다시 차를 타고 우회했습니다.
 
 그래서 마지막 3명 남았을때 미니맵에 빨간색으로 표시된 곳으로 차를 타고 우회해서 간다음 높은 자리에서 사격과 수류탄으로 끝내려고 끌고가는 와중에 개활지에 있는 한명이 다른 한명을 쏴서 잡아줬고, 마침 거리도 멀지않아 돌진해서 고라니 체험시켜줬습니다.
 
 물론, 현 레이팅이 낮아서 이런 로드킬 우승이 가능했던거겠지요. 

 어쨋든 개활지 엔딩 상황에서는 차를 최대한 살리는게 좋은 결과를 가져오는 것 같습니다. 







 ps. 사막맵(미라마)가 싫은이유 중 하나가 그냥 개활지처럼 보여도 실제로는 울퉁불퉁 험한곳이 더 많아서 차로 로드킬하기가 어려운 것도 큽니다. 
 더해서 초반에 차도 잘 안나오고 건물이 미로처럼 꼬여있데가 문이 많은데 그에비해 템 숫자는 적은 곳들이 많아서 동선낭비도 심하고(에란겔 쓸큰집보다 더한듯;), 고저차가 크다못해 차로 통과하는게 어려운 산악지형도 많아서 실제 체감되는 거리대비 파밍시간도 모자라서 툭하면 자기장에 사망하기도 합니다 ㅜㅜ 

[배틀그라운드]스팀-카카오 서버 이용자 동시매칭문제 발생.

 [배틀그라운드]스팀-카카오 서버 이용자 동시매칭문제 발생.

관련글 원문(네이버 배그 공식카페): http://cafe.naver.com/playbattlegrounds/1068946?viewType=pc

관련기사(인벤): http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=190270&site=battlegrounds

요약하면, 집에서 스팀에서 접속했는데 같은 방안에서 카카오유저, 스팀유저가 뒤섞여서 매칭됐다는겁니다.

어쩃든 물리적으로 서버가 분리하지 않은건 확실합니다. 애시당초 분리해놨으면 서버명령이 꼬이든 말든 이렇게 만날 이유가 없지요? 

 스팀과 카카오 아이디 중복 생성이 안된다던가, 
 카카오 서버 열린 이후 KR/JP서버 접속시 랙이 심하게 걸린다거나 하던 문제가 아무래도 같은 서버를 명령어로 채널만 나눠서 열어 그런 듯 합니다. 
 특히 카카오쪽에는 채널을 많이 할당해서 상대적으로 쾌적하게 하고, 스팀쪽에는 채널을 적게 할당해 불편하게 만들어 국내 유저들을 카카오쪽으로 더 끌어들여 2중과금하게 만들려고 했던 것 아닌가 싶습니다.

명령어 하나면 스팀과 카카오 이용자를 합치거나 떼어놓는게 가능한데, 이래놓고 광고로는 쾌적한 카카오"전용서버" 운운했네요. 

아 그리고 이번 일에 대한 카카오의 변명(공지)입니다.
 원문: http://bbs.pubg.game.daum.net/gaia/do/pubg/notice/read?articleId=61&bbsId=PN001&pageIndex=1


 플래닛사이드2 사태에 대해 들어본 입장에서 카카오운영이라 그래서 께름직 해서 스팀으로 하다 6개월~1년은 두고보다 천천히 넘어가야지 했는데 1달여 만에 문제가 빵하고 터져버렸습니다.

 이렇게 신뢰를 못줘서야 믿고거르는 카카오게임 이란 이미지만 더 확고해지네요.

아래는 이사태 직후 나온 합성짤..; 

출처: http://cafe.naver.com/playbattlegrounds/1072002

요약짤

2차출처(인벤): http://www.inven.co.kr/board/battlegrounds/5046/61066?p=2
짤 원본(dc공무원갤): http://gall.dcinside.com/board/view/?id=government&no=6021617



나사에서 티타늄합금 체인메일로 만든 초탄성타이어.

 뉴스원본(영어): http://www.nydailynews.com/autos/nasa-chain-mail-superelastic-armor-tires-curiosity-viral-video-article-1.3660260
 번역(한글) : http://www.ohmynews.com/NWS_Web/View/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002380542


 자세한 내용은 위에 올린 뉴스들 보시면 됩니다.

 나사에서 외행성 탐사용 차량에 장착할 목적으로 만들었다고 합니다. 지구내에서도 사용 가능하다고 합니다.

 티타늄 합금 소재로 만든 형상기억합금 체인메일을 고무타이어 대체용으로 넣었다고하네요.

 현대에도 체인메일을 도축장안전장비나, 상어 등 위험생물 대비용 안전장비로 쓰는 경우는 본 적이 있지만 저런건 처음보네요.

출처: nydailynews.com




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참고 및 출처
NYdailynew.com, (http://www.nydailynews.com/autos/nasa-chain-mail-superelastic-armor-tires-curiosity-viral-video-article-1.3660260)

오마이뉴스, (http://www.ohmynews.com/NWS_Web/View/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002380542)

지도로 보는 갑주유물 출토지 1.(가칭)혁철식찰갑의 출토지.

 예전 찰갑에대한 글들을 쓰고 난 뒤 아쉬운 부분 중 하나가 바로 위치정보에 대한 것 입니다. 
 그래서 구글지도를 통해 표시하면 좋을 것 같아서 관련 유적들의 위치를 찾아서 정리했습니다. 
 (가칭)혁철식 찰갑이란 양식으로 분류되는 유물들이 출토된 지역입니다.

 이 글은 지난 게시물들의 보충자료 비슷하게 생각하시면 될 겁니다.






Ⅰ. 청동기
가. 기원전 18~15세기 무렵
 노란색으로 표시한 유적들입니다.
 1. 옴스크, 로스토프카고분 

 2. 옴스크(옴스크문화보존지역)

 3. 야쿠츠크시 근교 케르듀르겐지역


나. 기원전 10세기 전후
파란색으로 표시한 유적들입니다.
 1. 호곡유적
 
 2.시니가이유적

 3. 후태평유적



Ⅱ. 초기철기~
가. 기원전 천년기
 1.뽈체유적


 2.포크로프스키 로프-4 (Покровский Лог-V)유적


나. 기원후(삼국시대)
 1. 미사리유적
미사리유적 수혈에서 출토, 철제, 

 2. 다호리유적
다호리 2호 목곽묘에서 출토, 혁제, 옻칠(흑칠),

 3. 죽막동유적
 전라남도 부안군, 백제시대 제사유적, 철제

 4. 후룬베이얼시 출토품
 선비족유물, 현재 내몽골박물관(호화호특시)에 소장중.


Ⅲ. 시베리아~알래스카 원주민 유물
가. 시베리아~알래스카 원주민들의 유물들입니다. 
 주로 19~20세기초 민속품들입니다.

 1. 캄차카반도

 2. 추크치반도

 3. 알류트제도

 4. 세인트로렌스섬

 5. 야쿠탓만

 6. 앵커리지

 7. 코디악섬



추크치인, 알류트인, 유픽, 이누이트인, 틀링깃인 등 여러원주민들의 민속품입니다.



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참고 및 출처
문헌자료
강인욱 외, (2008), 「고고학으로 본 옥저문화」, 『동북아역사재단 연구총서』37, 동북아역사재단

국립중앙박물관, (2008), 『갈대밭 속의 나라 다호리: 국립중앙박물관 특별전 도록』, 국립중앙박물관

국립대구박물관, (2001), 『대구 오천년 : 국립대구박물관 특별전 도록』,  통천문화사

김혁중, (2011),「한반도 출토 왜계갑주의분포와 의미」, 『중앙고고연구』제8호

김혁중, (2015), 『갑주, 전사의 상징: 국립김해박물관 특별전도록』, , 국립김해박물관

데.엘. 브로단스끼, (1996),「연해주의 고고학」, 『학연문화사고고학총서』16, 정석배 역, 학연문화사

성경당, (2010), 『최근 중국 동북지역 청동기시대 고분의 새로운 발견과 연구』, 「한강고고 제4호」, 한강 문화재 연구원

송정식, (2010),「동북아시아 찰갑(札甲)의 기술계통 연구」, 『야외고고학』제9호, 사단법인 한국문화재조사연구기관협회.

장경숙, (2005),『한국 고대 갑옷과 투구의 연구』,학위논문(박사), 동아대학교 대학원

이현주, (2011), 「백제갑주의 형성과 그 배경」, 『군사연구』131권, 군사연구소 

이현주, (2010),「한국의 고대 갑주」, 『복천박물관 학술연구총서』제31집, 복천동박물관

조선유적유물도감 편찬위원회, (1990), 『조선유적유물도감 제2권』, 동광출판사, 원본출판사항: (1988), 평양, 조선유적유물도감 편찬위원회 

최몽룡·이헌종·강인욱, (2003), 『시베리아의 선사고고학』,주류성 

황수진, (2010), 『삼국시대 영남출토 찰갑에 대한 연구』, 학위논문(박사), 부산대학교

홍형우, (2012), 『흑룡강·연해주 일대 초기철기문화의 성격과 전개양상』,「동아시아 고대 철기문화연구: 연국철기문화의 형성과 확산」,국립문화재연구소

A.P. 데레비얀코, (2000), 『폴체문화와 그 동아시아 철기시대문화의 형성에서의 역할』,「동아시아 1~3세기의 고고학: 고고학연구의 쟁점」문화재연구 국제학술대회 발표논문 제9집, 국립문화재연구소


솔로비예프, 무기와 갑주: 시베리아의 무기(노보시비르스크: 인폴리오-프레스, 2003)
 Соловьев, Оружие и доспехи: Сибирское вооружение, (Новосибирск: ИНФОЛИО-пресс, 2003)

Alekseev AN, Zhirkov EK Stepanov AD Sharaborin AK Alekseev LL, "케르듀겐 지역 의미야흐따흐전사 고분" 유라시아의 고고학, 민속학, 인류학 № 2 (26 ), 2006, pp45 ~ 52
Алексеев А.Н., Жирков Э.К., Степанов А.Д., Шараборин А.К., Алексеева Л.Л., “Погребение ымыяхтахского воина в местности Кёрдюген”, Археология, этнография и антропология Евразии, № 2(26), 2006, pp45 ~ 52




인터넷자료
구글맵(https://mapsengine.google.com/)

내몽골박물관, (http://www.nmgbwy.com/)

북동연방대학교, (http://www.s-vfu.ru/)

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